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这版“劳拉”,前戏过长、逻辑欠缺,Bug满天飞

提起《古墓丽影》,大多数人率先想起的就是安吉丽娜·朱莉的大胸紧身衣造型。

新版《古墓丽影:源起之战》像是第一部的前传,讲述坎妹饰演的劳拉在成为所向披靡开挂版女英雄前的成长故事。既然是重启版,造型上……当然也是全新的形象。

《古墓丽影:源起之战》TombRaider

导演:罗阿尔·乌索格

编剧:吉内瓦·德沃莱特-罗宾森/阿拉斯泰尔·西登斯

主演:艾丽西亚·维坎德/多米尼克·威斯特/沃尔顿·戈金斯/吴彦祖/克里斯汀·斯科特·托马斯

类型:动作/冒险

制片国家/地区:美国

1

系列回顾

为和游戏人物保持一致,朱莉的36C胸部填充至36D,怎一个性感了得。

游戏里开挂的人设到了电影,就成了那时罕见的超级女英雄式大女主戏,上映后斩获了2亿多美元的全球票房。

《古墓丽影》成为当时影史上女主角动作戏最多的影片,也创造了女性主演影片最高首映票房纪录。

然而,次年推出的续作《古墓丽影2》,可谓诸事不顺。一方面是口碑扑街票房惨遭滑铁卢;另一方面,朱莉在影片上映时表示,自己不想再第三次扮演劳拉了。

即使续作为求人物真实感没再用胸垫,女英雄也表示不想再继续开挂了。

在《古墓丽影2》里,香港黑社会因作为影片反派元素出现(任达华有出演),影片当时还在中国遭禁。

之后,派拉蒙将游戏改编权外售,电影项目也就搁置起来。直到2013年,随着游戏《古墓丽影9》重启,电影版的改编再次提上日程。

2

经不起推敲的情节

游戏改编的电影,既要满足游戏迷的期待,又要照顾普通观众的代入体验。

游戏里跳跃的闯关机制和沉浸感成为影视化的一大软肋,失去与用户的直接互动后,剧情如何自然衔接、在逻辑上说得通就很考验编剧功力了。一部比一部扑街的《生化危机》系列就很能说明问题。

坎妹一家实力扛起了游戏IP影视化的大旗,这版《古墓丽影》虽然bug满天飞经不起推敲,但还不至于像她老公法鲨那部《刺客信条》全面垮掉。

要问内地观众的观感?豆瓣网友总结的好:

我们先来数数影片的bug。

第一,影片的主要逻辑线。

富二代少女劳拉凭父亲留下的笔记,找到了父亲失踪的线索。引出日本一个名叫邪马台的荒岛,那里有被称为“卑弥呼”的神秘墓穴。

劳拉在寻父过程中,反派通过笔记找到了墓穴洞口,劳拉又“顺理成章”解开了墓穴大门。影片科学的圆了墓穴之谜后,好不容易找到的爸又死在了墓中,劳拉由此完成了个人的成长通关。

发现没,本片的情节推进主要是靠女主的主动。花式开挂地在反派前逃走是秀技能,看似被反派逼迫的行动则是智商下线。这就是上文强调的游戏闯关与影视化后逻辑性要求的问题。

第二,副线失踪的父亲。

大企业家父亲是一个万能的功能性角色,祸,由他起,秘密,由他说,锅,当然也是他背了。

影片一开始是感情向的铺垫,解释父亲寻找“卑弥呼”是因为忘不了死去的妻子,还以为是要跟第一部一样玩时间梗,后来咋就变成科学解释封建迷信拯救全人类了?

人物舍近求远跑到香港租条船寻岛,与反派斗智斗勇的周旋过程省略,七年荒岛求生省略……父亲的存在,变成铺长戏指引劳拉来到古墓,并在适时提供一副做工精良的弓箭,以成为本部劳拉的主要战斗武器。

第三,打辅助的陆仁在本片只能用“路人”概括了,最被吐槽的就是连古墓的门都没有进去。而且名字竟然跟父亲一样?这不符合中国文化吧。

已在美剧担当主演的吴彦祖在本片自然不是花瓶,角色路人感的锅表示还得编剧背。

3

女性形象的改变

重启版最大的改变还属女主的人设。

在造型上,代替朱莉性感酷炫的女性形象,瘦弱的坎妹展现的是运动型健壮的腹肌。

一路灰头土脸,坎妹这拍摄是相当艰难了。

与游戏的还原度也相当高。

在人物形象上,影片更注重展现女性的心理成长之路。

劳拉从一个主动避开富家女身份的邻家女孩,蜕变为勇敢无所畏惧的英雄式人物。

与前作朱莉版开场就自带高科技外援装备相比,坎妹则是肉搏版的劳拉初长成,虽然这格斗能力是愈加大开眼界。

近些年,大女主的好莱坞商业片逐渐崛起,大表姐的《饥饿游戏》系列、盖尔·加朵的《神奇女侠》系列、明年还有布丽·拉尔森的《惊奇队长》……

坎妹版的《古墓丽影》虽说不是一炮打响,也算是在十年后正式重启这一曾创下票房记录的潜力股系列。

如果说朱莉版的《古墓丽影》是女神的开挂战斗记,坎妹版将蝙蝠侠式的高科技装备人设拉回了接地气的民间战斗人士。

总之,重启版前戏过长、逻辑欠缺,新形象的劳拉是有了,希望在续作,我们能看到一个逻辑能匹配得上开挂技能的故事。

微博:@藤井树观影团2011

公号:藤井树观影团


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