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魔法少女小圆手游:和我签订契约成为魔法少女吧

期待N久的小圆手游这两天终于要开始大规模内测了,小编我之前在b站论坛抢了三测激活码。也玩了这个游戏几天,基本上知道了一些游戏的技(tao)巧(lu),所以做这么一个测评来介绍一下这款手游。

因为游戏是小圆官方授权,所以音乐和立绘保持了原作风格,这方面就不过多阐述了。

先来看看战斗模式吧,Q版画风,横版过关游戏,每个角色有几个固定的技能,能二段跳。没错,这和小圆的同人游戏『黄昏小圆/忧郁综合症』基本类似,不仅是风格,每个角色用的技能基本一样,(不知道是不是把那个同人游戏的作者拉来参与制作了?)只不过不能使用“↓+技能”这种控制方向的攻击罢了,同时也不能好友组队打副本。

游戏中的怪物虽然大部分继承了『黄昏小圆/忧郁综合症』的样子,不过也不乏自己增加的一些使徒(比如第二个魔女拿药的使徒),同时,同一种外貌使徒的攻击方式也有差别,比如图中蔷薇魔女的手下,至少有五六种颜色,每种颜色对应了不同攻击方式,向前伸剪刀,跳起来神剪刀,向前飞剪刀,朝人飞剪刀,飞一堆剪刀……(其实不止剪刀,也有拿酒瓶和路牌砸人的)如果知道对方攻击方式,也就很好躲避伤害了(主要对boss,小怪直接打断或击飞)

『结界』是基本的游戏关卡模式,同大多数游戏一样分普通/困难,过关有概率获得魔法石碎片(用途后面讲)关卡类型大致有“过关”“打几波怪”“时间内打几波怪”“时间内存活”“过关打boss”这几种。可以扫荡,困难每天只能5次。

『事件』就是游戏扩展的几个模式了。

“禁限领域”就是选一个角色来进行boss战,期间会持续掉血,最后看你打的伤害来进行全服排名,第二天根据排名来获得奖励。

“轮回之地”就是抛开你个人属性用系统配好的人物去闯关,会根据你的剩余血量来评星,每关星星数可以获得对应奖励(只能一次),星星总数会有全服排名,可以说是技术党的领域,RMB流土豪建议绕道。

“救援战场”就是保护一个NPC过关,一共15关,按顺序打过去,每一关会继承自己和NPC的血量,每关都有三个难度可供选择,难度越高奖励越好,出的一些礼物道具用来提供魔法少女之间提升羁绊。

然后来讲讲这个游戏怎么变强。简单来讲,充钱就能变强(当然),“轮回之地”你充再多也没用,人家是给定的属性。

这个游戏的『养成』分了以下几种——

“武器强化”,升级武器,最大等级与玩家等级相等,消耗材料出自『结界』(基本不缺)

“魔法石”游戏核心内容,相当于装备,一会单独介绍

“技能符文”通过各种途径获得技能碎片来增强技能效果,比如攻击带击退,攻击速度增快之类的,每个人物出站时只能选择使用6个技能符文

“灵魂宝石”增加人物的魔力血量和攻击。魔力初始指50,在副本中左上方灵魂宝石处显示,死亡一次数值会-50并恢复一定的血量,可以看做复活次数,魔女之种主要来自于首次击败『结界』中的魔女(目前剧情推了5章才解决掉一个魔女……)可以说是非常稀有的东西

“少女羁绊”简单来讲就是魔法少女间互送礼物来增强支援技能(每次人物出站可以选择一个支援角色)每个角色的支援技能固定,小圆是箭雨,蓝毛回血,黑长直时间内增伤。可以说是个增强作战能力同时刷CP的好功能。另外,赠送的礼物主要来自于“救援战场”(对平民玩家来说)

武器强化

技能符文

灵魂宝石

少女羁绊

选择支援技

接下来讲讲『魔法石』

个人觉得这个系统是这个游戏的核心,基本上所有商店都会有不同的魔法石贩卖,可以说这是一个收集魔法石的游戏也不为过

每个角色会有六种形状的魔法石,每种形状名字都不一样了,所以单说种类的话一共有30种魔法石

魔法石的出处很多,基本上每个游戏模式都能获得魔法石(或者通过获得该模式的币来兑换魔法石)每种魔法石获取方式都可以点“+”号查看,通常只有4种获取方式。拿下图的这个魔法石举例,抛去『扭蛋』不看,想要获得3-4星只能通过“禁限商店”,也就之前说到的“禁限”模式获得的货币

然后是附魔,附魔会给魔法石增加一些额外属性,材料通过分解魔法石获得(有专门用于分解,来获得材料的一种彩色魔法石)无论何种星级的魔法石,附魔消耗的材料量都是一样的,所以最好把材料留给高星的魔法石。另外值得一提的是,附魔属性不是固定的,两块一样星级的同种魔法石,附魔属性会决定其优劣。

顺便一说,不要以为镶完6个魔法石就完事了,后面还会解锁二阶三阶四阶的魔法石(获取方式均不同),也就是说到最后一个人会带4组魔法石,5个人一共有5×6×4=120个魔法石,你还得考虑附魔问题……

最后来给大家讲讲『扭蛋』系统

这个没什么好讲的,我来扭一次就知道了(反正内测送砖多)

基本上出的有技能符文技能符文碎片魔法石魔法石碎片彩色魔法石(分解成附魔材料)绿币(强化武器,其『结界』一大堆)各种礼物

听说还出魔女之种?反正我是没见过。

对了,还有『商店』和『任务』

商店除了普通的“随机刷新的氪金商店”“固定贩卖的金币商店”“分解高星魔法石来换其他高星魔法石的土豪专用商店”之外,还有“禁限”模式和“救援”模式的专属商店(“轮回”打成一定星级直接获得魔法石)

任务系统中主要有主线任务和每日任务。主线就是过剧情得钻。每日任务是获取经验的主要方法(在『结界』中1点体力=1点经验)所以最好都做了。

顺便补上另外两个商店截图

果然学姐至尊土豪小圆和蔼可亲

最后来讲讲总体感觉吧

作为一个玩过『黄昏小圆/忧郁综合症』的小圆粉,一开始玩这个游戏的时候,我是觉得很垃圾的。把原本的操作简化然后变成网络游戏有充钱氪金有排名,给人的感觉大致就是这样。不过毕竟“官方正版授权”,虽然知道圈钱但是还是忍不住想往里面跳。

一开始的新手提示过于烦琐,估计公测时会修改。战斗过程也不够流畅,不过动作慢一点倒是方便玩家看怪物的攻击套路(但是我还是希望能够节奏快一点打起来才痛快)。前期过『结界』有些枯燥,但是打过一遍就能够扫荡这一点还是让人心情大好,不会存在“体力太多得花很多时间才能用完”的情况。

整个游戏花费时间最多的可能也就每天的“救援”模式,一天15关买了月卡貌似可以重置一次。除此之外是“轮回”模式,一天挑战次数也有限(10次?)主线剧情推过一次就不要用管了,除非强迫症一定要3星达成……“禁限”模式最轻松每天就打个boss,但是确实最考验人物属性的一项,估计排名会被氪金玩家霸占(奖励依据排名)

可以说既满足了氪金玩家,也满足了技术党,既能够花少量时间玩,也可以投入大量精力,这一点还是不错的。

三测开放的角色有三人,初始蓝毛,30级解锁小圆,第五章(40级)解锁黑长直。

蓝毛近战新手最佳,小圆伤害高但是被不能击退的怪物围攻就只有GG,黑长直今天才解锁,感觉上比小圆好使点。


参考资料